| Cursed Seal: Segno Maledetto CITAZIONE
N.B: Il Cursed Seal,si potrà avere solo in quest
Villaggio: Tutti
Attivazione: Concentrandosi sul punto in cui è situato il Cursed Seal lo sblocca, innescando una serie di avvenimenti a seconda della Stadio raggiunto.
Descrizione: Il Cursed Seal si manifesta in stadi differenti, primo e secondo stadio, ognuno di essi ha molte varianti, di solito nel primo stadio compaiono sul corpo strane macchie nere di forma e dimensioni differenti a seconda del sigillo che si possiede. Nel secondo Stadio invece, il corpo dello Shinobi subisce notevoli mutazioni, con la comparsa di nuovi arti o la comparsa di corna oltre il cambiamento di colore cutaneo della pelle insieme all’intaccamento del sistema circolatorio del chakra da parte del sigillo. Quando viene richiamato il sigillo una serie di enzimi iniziano a stimolare la produzione di chakra aumentando la propria riserva di Chakra ma provocando anche uno sforzo del sistema circolatorio del portatore, per questo motivo il sigillo non può essere tenuto attivo per troppo tempo, si rischierebbe un collasso totale degli organi portando al decesso il portatore. Questi enzimi provocano l’aumento dello stato emotivo del possessore istigandolo ad uccidere, grazie allo stato di eccitazione in cui si trova lo Shinobi vi è un forte aumento delle proprio statistiche, come la velocità, la forza, la precisione oppure un incremento di diverse tipologie di Jutsu (Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu). Il Secondo stadio del Segno può essere raggiunto solo dopo essere stati sottoposti ad un rituale, nel quale si aumenta l'infezione del sigillo ingerendo una pillola di colore nero corvino e rimanendo sigillato, per la durata di 48 ore, in un contenitore controllato da 4 ninja. Il rischio maggiore che si corre quando si svolge il rituale è l’intolleranza da parte del corpo dell’aumento di questi enzimi che vengono a moltiplicarsi sin ad accrescere il proprio numero, grazie alla pillola ingerita, fino ad espandersi per tutto il corpo fino a contaminare del tutto il sistema circolatorio cambiando la composizione del chakra stesso, il nuovo chakra che si viene a formare accresce, soprattutto quando viene attivato, l’istinto omicida del portatore, se invece si venisse a causare l’intolleranza da parte del corpo il soggetto morirebbe immediatamente da avvelenamento di questi enzimi che agiscono sugli organi e sul chakra stesso, solamente poche persone riescono a sostenere questo rituale riuscendone ancora vivi. Il Seal non può essere tenuto attivo per tutto il tempo che si vuole, ma se viene richiamato in combattimento troppe volte senza aver eseguito il rituale per lo sviluppo del secondo stadio alla fine del combattimento provocherà conseguenze più o meno gravi all'utilizzatore che porteranno man mano alla morte stessa del portatore.
Sigillo della Terra
Livello 1
Nel primo livello del Seal il corpo del Ninja verrà ricoperto di linee di colore nero che partiranno dal punto in cui è stato innietato il Seal, le linee nere che ricopriranno il corpo del portatore in modo verticale e orizzontale.
Caratteristiche dei Portatori:
Forza: +80% Velocità: +40% Taijutsu Potenziati
Livello 2
Nel secondo livello del Seal il corpo del Ninja verrà ricoperto totalmente dalle linee nere che all’inizio avevano attraversato metà del corpo, inizieranno a espandersi per tutto il corpo del Ninja ricoprendolo e mutando il colore della pelle in nerastro. Lo shinobi sembrerà trasformarsi in un dinosauro, si verrà a formare una coda, e attorno agli occhi compariranno delle cerchie nere, che si estenderanno fino alle orecchie.
Caratteristiche dei Portatori:
Forza: +160 % Velocità: +100% Taijutsu Potenziati
Sigillo del Cielo

Livello 1
Nel primo livello del Seal il corpo si ricoprirà per la metà di piccole macchie nere simili a delle fiamme, gli occhi cambieranno colore, diventando gialli (Il cambiamento del colore degli occhi non si verifica se il portatore possiede una abilità innata relativa agli occhi).
Caratteristiche dei Portatori: Forza: +40% Velocità: +80% Jutsu di Fuoco Potenziati
2 Livello
Nel secondo livello del Seal il corpo del Ninja verrà ricoperto totalmente dalle macchie nere a forma di fiamma, facendo assumere un colore grigiastro alla pelle. Compariranno anche dei segni sul naso, più scuri rispetto al resto del corpo, e i capelli si allungheranno di molto assumendo un colore tendenzialmente blu. Compariranno anche delle mani gigantesche sulla schiena, che potranno essere usate come scudo, oltre come ali ma esclusivamente per planare.
Caratteristiche dei Portatori: Forza: +100% Resistenza: +160% Jutsu di Fuoco Potenziati
N.B: Le Ali permettono di Planare o Volare sino a 10 metri di altezza, se durante il combattimento si dovesse sprezzare un'ala quella rimanente potrà essere impiegata o come scudo o come "leva" per compiere salti maggiori fino a 5 metri
Sigillo del Fuoco
Livello 1
Nel primo livello del Seal il corpo si ricoprirà per la metà di piccole linee dalla forma triangolare, che ricopriranno metà del corpo dello shinobi.
Caratteristiche dei Portatori: Forza: + 80% Resistenza: +40% Velocità: - 20% Jutsu della Terra Potenziati
Livello 2
Nel secondo livello del Seal il corpo del Ninja verrà ricoperto totalmente dalle linee nere di forma triangolare, facendo assumere un colore rossastro alla pelle. i capelli s'allungheranno e assumeranno il colore arancione, e sulla pelle potranno comparire dei bubboni, specialmente in fronte e sulle spalle.
Caratteristiche dei Portatori: Forza: +180% Resistenza: +60% Velocità: -40% Jutsu della Terra Potenziati
Sigillo del Tuono

Livello 1
Nel primo livello del Seal sul corpo dello Shinobi s'estenderanno delle linee frammentate di colore nero, che ricopriranno metà del corpo del Ninja.
Caratteristiche dei Portatori: Forza: - 20% Velocità: + 70% Resistenza: +50% Genjutsu Potenziati
Livello 2
Nel secondo livello del Seal le linee frammentate inizieranno ad unirsi ricoprendo tutto il corpo del Ninja facendo assumere alla sua pelle un colore simile all'ocra scuro. Potranno comparire delle corna attorno alla testa, di solito 6, ma non sono adatte come armi per un’offensiva.
Caratteristiche dei Portatori: Forza: - 40% Velocità: + 160% Resistenza: +80% Genjutsu Potenziati
Sigillo dell’Acqua
 Livello 1
Nel primo livello del Seal sul corpo del Ninja compariranno delle piccole macchie di forma irregolare ma tendenzialmente rotonde su metà del corpo dello shinobi.
Caratteristiche dei Portatori: Forza: +50% Velocità: +50% Jutsu d'Acqua Potenziati
Livello 2 Nel secondo livello del seal le macchie nere copriranno tutto il corpo del Ninja, colorando la sua pelle di un colore rossastro. I denti del Ninja s'affileranno in modo spaventoso, e compariranno delle corna sulla fronte dello shinobi facendolo assomigliare sempre più ad un Diavolo.
Caratteristiche dei Portatori: Forza: +100% Velocità: +100% Jutsu d'Acqua Potenziati
Sigillo dell’Aria
 Livello 1
Nel primo livello del Seal il corpo del Ninja si ricoprirà per metà di linee dalla forma spirale su metà del corpo dello shinobi.
Caratteristiche dei Portatori: Forza: +40% Resistenza: -20% Precisione: + 80% Ninjutsu Potenziati
Livello 2
Nel secondo livello del Seal il corpo del Ninja viene completamento ricoperto dalle linee con forma a spirale facendo assumere un colore rossastro alla pelle del portatore, inoltre sulla fronte del Ninja compariranno delle corna, e un terzo occhio.
Caratteristiche dei Portatori: Forza: +60% Resistenza: -40% Precisione: +180% Ninjutsu Potenziati
Nota Bene: - Il segno maledetto di livello 1 può essere tenuto attivo per solamente due post GDR, dopodichè si avrà un notevole malus se portato ad un ulteriore post e l'annullamento del segno per la durata di tutto il combattimento, se invece si è di Sennin o Energia Nera la trasformazione di livello 1 può rimanere attiva fino a tre post GDR. - Il Segno maledetto di livello 2 può essere tenuto unicamente per la durata di un post GDR, per portare anche quest'ultimo a due post GDR bisogna essere Sennin o di Energia Nera - Per richiedere il primo Stadio del sigillo maledetto lo Staff valuterà le capacità ruolistiche del giocatore e saranno ritenute discrete si avrà accesso al livello 1. - Per richiedere il secondo Stadio del sigillo maledetto il pg in questione dovrà fuggire ad Oto dove si terrà un nuovo addestramento seguito dai ninja del villaggio e giudicato dallo Staff, se il pg sarà idoneo riceverà anche il livello 2. - Chi raggiunge lo stadio 2 del segno maledetto è in grado di attivarlo come azione gratuita in combattimento senza occupare ulteriori slot di combattimento o tecnica oltre a poter richiamare parzialmente la trasformazione. ATTENZIONE: Se la trasformazione viene richiamata parzialmente, ovverò solo il 50% di essa si avranno la metà dei bonus del segno. Es. Un pg attiva parzialmente il sigillo maledetto del cielo avrà solo un'Ala che magari sfrutterà per respingere un attacco avversario, questa peculiarità serve per evitare di consumare Post di attivazione del sigillo, questo riceverà la metà dei bonus e subito dovrà ritirare il sigillo a meno che non si trasformi e occupi il primo post attivo. Edited by Light94:. - 11/10/2007, 20:28 |